Communication Événementielle : lancement fictif "Hunter's Call" (Capcom)

Dans le cadre de ma formation, j’ai été amené à imaginer, concevoir et présenter un événement de lancement fictif pour le nouveau jeu de Capcom, Monster Hunter Wilds.
Ce projet complet m’a permis d’explorer toutes les étapes d’une stratégie événementielle, de la création du concept à la rédaction des supports presse.

Concept & storytelling

J’ai imaginé "Hunter’s Call", un événement immersif d’une semaine organisé à Paris Expo – Porte de Versailles, réunissant joueurs, influenceurs et professionnels du jeu vidéo autour de l’univers Monster Hunter. L’objectif : faire vivre une expérience communautaire inoubliable aux fans, à travers des animations thématiques, des zones de test, des concours cosplay et des partenariats stratégiques (Twitch, YouTube, Razer…).

Création de supports de communication

J’ai rédigé :

  • Un communiqué de presse clair, structuré et impactant, annonçant l’événement et ses points forts,

  • Un dossier de presse complet, présentant les temps forts, les partenaires, les informations pratiques et les ambitions du projet,

  • Des visuels promotionnels et éléments graphiques, dans le respect de l'identité visuelle de Capcom et de Monster Hunter (affiches, bannières, plaquettes…).

Compétences mobilisées

  • Conception de concept événementiel immersif

  • Rédaction de documents professionnels (communiqué + dossier de presse)

  • Communication visuelle et mise en page (utilisation d’outils comme Canva, InDesign…)

  • Positionnement de marque & storytelling

Ce que j’ai appris :

  • Traduire un univers de marque en expérience réelle

  • Développer des supports presse convaincants et adaptés aux journalistes

  • Créer une synergie entre immersion, communication et objectifs marketing

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